数据库课件 数据库原理与应用多媒体课件论文

数据库原理与应用多媒体课件论文

数据库原理与应用多媒体课件论文 1制作合成 制作合成环节是设计课件非常重要的步骤及重点。我们 使用DreamweaverUltraDev8、Flash6及设计所要的各种多媒 体素材进行合并,整个根据教学意图设计过程及制作脚本的 要求来完成的。系统课件的调试及运行阶段不管是制作好的 课件,还是制作好课件,都要进行反复调试和更改,这是设 计的重要环节。在正式公开出版发行之前,进行必要的测试 和评价。

2课件的结构设计 现阶段,《数据库原理与应用》多媒体课件的设计往往 采取的内容组织结构方式主要分为四个方面,即树状结构、 复合结构、线性结构以及网状结构。通常而言,树状结构是 课件结构设计中最为常用的,这是因为树状结构又便于内容 逻辑关系的构建,也让教学内容中知识点的层次性有效划分, 从而促进学习者的学习。与此同时,远程多媒体课件的设计 运用网状结构还能实现长文本结构的设计,即非线性结构设 计。这样学生在学习过程中可以越过路径设置,根据自身不 同状况进行学习。

3教学系统模块简介 3.1教学板块 主要用Dreamweaver8和Flash6来开发设计,并用相应的 按钮将其交互功能链接。3.2考试练习板块 题库及对成绩查询及询问的使用,可用Access和 UltraDev8来建立。

3.3讨论交流并学习板块 讨论区用Access和UltraDev8来实现,电子邮件使用 Intemet资源。

3.4优秀作品分享板块 用Access和UltraDev8来实现,学生可分享受给大家自 己的设计作品。

3.5学生管理板块 用Access和UltraDev8来对学生信息的管理、注册的信 息修改等。

4课件的开发 4.1素材的开发 数据库原理与应用在课件开发过程中,素材的开发也是 整个工作量中最为复杂的一个环节。因此,必须将素材开发 放在课件开发的首要地位,切实做好各种素材的整合和调整, 才能保障课件的有效性。

4.2课件的合成和编辑 通常进行课件的合成和编辑可以采用VB、C++等高级程 序设计语言。通过这些设计,课程开发的容错性更好、运行 效率也更高。这就需要课程开发人员在进行开发过程中精确 掌握编程环境和编辑语言,确保往后的应用能够顺利进行维护。

5总结 《数据库原理与应用》多媒体教学系统课件不仅能远程 教学和辅助课堂教学,增加课堂的信息量,还能提高学生的 学习兴趣,在家在校都可以实地性学习和研究课堂内容,可 有效的学习。促进计算机专业体系和教学内容的改革,还能 大大推进教法与学法的提升。网络三剑客 DreamweaverUltraDev8,Flash6和AI具有编程工作量相对较 少,开发效率较高的特点,将其用于多媒体网络课件开发前 景很阔。