新课程背景下信息技术与小学数学教学的结合策略:小学数学新课程理念

新课程背景下信息技术与小学数学教学的结合策略

新课程背景下信息技术与小学数学教学的结合策略 1.注意联系学生生活实际,注重实效性 正如数学家华罗庚所说,数学使人产生枯燥乏味、神秘 难懂的印象的主要原因就是其在教学上脱离实际。数学课本 只是学生学习、教师教学的参考书,但长期以来却被广大教 师视为教学的主要甚至是唯一源泉。由于受编写、排版印刷 等多方面的影响,一些具有时代特征,联系实际充满生机活 力的数学教学素材和内容很难在教材中反映出来,从而造成 学生厌学、怕学数学的情绪。

信息技术的引入和广泛应用,无疑是为数学教学内容注 入了时代活水,它可以为学生提供丰富的教学资源,极大限 度地突破书本的限制,利用各种相关资源来丰富封闭的孤立 的课堂,最大限度地扩充教学知识量,使学生跳出只学课本 内容的局限性,从而开阔视野,发散思维。

例如,我在教学小学数学上海版一年级第二学期《人民 币》时,首先从我校的一个传统特色“红领巾义卖会”活动 出发,由于学生亲身经历和参与过,因此能从熟悉的现实生 活中寻找数学知识的“原型”,展开对人民币的认识;
进而 能正确地兑换人民币;
再能够比较人民币的大小;
最后为了 突显人民币在生活中的运用以及流通过程,我以小组合作的 形式组织学生开展了一次“小小文具商店”的活动,先让学 生设立营业员,观察文具价格后,发给学生一定数量的钱款, 让他们扮成顾客去购物,在购物的过程中思考“我是如何付款的,可以有哪些付款的方式”等一系列问题。然后给出规 定数额5元的购物方案。依靠学生对感性资料的直接兴趣, 激发学生创新。

2.加强数学教学内容与现代科技和社会的联系 随着社会日新月异的发展,数学教学内容也应该顺应时 代的要求,更贴近现代科技,富有当代社会的气息。例如, 在教学上海版二年级第二学期《轴对称》时,我在课前收集 了蝴蝶、京剧脸谱、大剧院等图片让学生欣赏,感受生活中 的轴对称图形给人带来的美感;
并使他们明白感知轴对称图 形来自于生活中的事物这固然重要,但当掌握了轴对称图形 的特征之后,人们又让它服务于现实的社会,在现代科技方 面:飞机、军舰、汽车等都是依据这一原理制造出来的,桥 梁等建筑也是依据它建造的。学生形象直观地感受到改革开 放取得的显著成就,体会到数学来自社会生产与生活、并且 服务于社会生产与生活的道理。

● 信息技术与小学数学教学形式的整合 1.利用网络信息丰富、交互性强等特征,促进教育制度 革新 信息技术让数学课堂教学不再枯燥无味,给学生创设了 大量的富有情趣的情境,让学生接触了更多的数学知识,开 阔了视野,满足了他们强烈的求知欲望,让他们看到了丰富 多彩的数学世界,从而不再局限于教师所讲,不再拘泥于课 堂。教师要有意识让学生自己去查阅资料或进行社会调查,把学习数学由课内延伸到课外,这样不仅能够开阔学生的知 识视野、丰富学生的课余知识,还能培养学生自主探求知识 的能力,提高学生搜集和处理信息的能力。

例如,我在教学《简单的统计》时,让学生在网上收集 各城市人均收入、各国森林面积等信息,整理数据,自己进 行相应的统计,并阐明统计意图。学生在这一自主探索的过 程中不仅尽情地汲取知识,而且深深地领悟了其知识在社会 生活中的“实用性”和“价值性”,更重要的是学会了分析 和正确对待身边的各种信息,教学形式丰富,教学成果甚是 丰硕。

2.丰富教学形式,提高教育质量 在信息技术整合的课堂中,主要的形式有以下几种:竞 争式协作学习形式、辩论式协作学习形式、协同式协作学习 形式等。竞争式协作学习形式是指两个或多个学习者针对同 一学习内容或学习情境,进行竞争性学习,看谁能够首先达 到教育目标。

例如,在进行《海底世界》的教学时,教师设计了读数 游戏,当媒体展示了一个数后,会读的学生可以率先起立读 出这个数;
随后展现的是猜数游戏(比18小的数),接着是 接龙游戏,都采用抢答的形式来完成,这样的竞争性学习提 高了教育教学的质量。

运用现代化信息技术的手段开展教学,利用网络的信息 丰富、传播及时、读取方便等特性,促进课堂模式的转变,既丰富了教学形式,也提高了学生学习的主动性和对学习的 自我控制能力。

● 信息技术与小学数学教学方法的整合 与时代的发展和实施素质教育的要求相比,当前学生 学习方式较单一、被动,缺少自主探索、合作学习,独立获 取知识的机会。然而网络环境下的教学过程却是:学生的学 习开放性、全球化;
学习过程具有交互性;
内容形式呈现多 媒体化。因此,我们要改革现行的学科教学方法,使其适应 信息环境下的学习要求。

所谓“与教学方法的整合”,其核心就是把现代教育技 术融入到小学数学学科的教学中去,在教学实践中利用技术 手段得到文字、图像、声音、动画、视频甚至三维虚拟现实 等多种信息用于课件制作,充实教学容量,丰富教学内容, 运用教学方法更加多样,更加灵活。整合,不是简单地将信 息技术作为一种教学手段与传统的教学手段相叠加,不是仅 仅使用几张幻灯片,用一用实物投影,而是将信息技术真正 地为教学服务,实现学生的学习过程交互化。

1.效率优先策略 例如,在教学《角的初步认识》这一节课时,如何画角 是本节课的重要内容。传统的教学方法是教师在黑板上画, 学生看,这样存在一定的弊端。因为画图时,教师的身体会 遮挡部分学生的视线。而这一环节,如果利用多媒体来完成, 情形就大不一样。首先利用计算机演示画角的步骤和方法。演示前,教师提出画角的步骤的问题,让学生带着问题观察 演示。计算机演示步骤先出示一点,接着点闪烁几下,出示 “顶点”两字,然后动画演示两条边的画法,边再闪烁两下, 出示“边”,这样主要是在感知的基础上清楚明了地抽象出 角的图形,由于是计算机来画,学生注意力集中,印象深刻。

然后教师再在黑板上画角,进一步明确画角的步骤,渗透角 的形成。最后让学生独立画角。这样的教学设计,让学生主 动参与,了解知识形成的过程,符合学生的心理需求,使学 生掌握了画角的方法,教学效果好。

2.能力并行策略 例如,在教学《有余数的除法》一节课时,我安排了课 堂练习。练习中,计算机将正确、错误的评价以及提示、指 导、建议等信息及时反馈给学生。对学生不同的解题过程, 通过网络在屏幕显示,起到了交互作用。不仅使学生很快地 了解自己的学习情况,加深学习体验,而且教师也可从中获 得教学反馈信息,及时采取补救措施,使教学过程向教学目 标靠近,实现真正意义上的分层教学和个性化教学。

信息技术与小学数学教学的整合是一个长期而复杂的 过程,在教学中,我们要以人为本,以教学目的为纲,以信 息技术为载体,合理利用有效资源,充分挖掘教材,真正将 信息技术与学科内容整合起来,以更好地为教学服务。