电子白板技术在初中英语交互教学中的价值体现
电子白板技术在初中英语交互教学中的价值体现 交互对语言的学习与发展起着重要的作用,是语言学习 的本质特征。情景语境(交互环境)对习得的作用在于交互 过程能引起学习者的选择性注意,而输入只有在一定的交互 环境中才有意义,才能进而被吸收。[1]因此,通过使用交 互式电子白板,可以让师生在英语课堂教学中总是处于相互 尊重、耐心倾听、共同研究、共同探讨的状态,分享成果, 使英语课堂教学更加生动有趣,进而激发学生的参与欲望, 最终提升学生的英语学习能力。电子白板是一种新媒体,运 用在英语课堂教学中有利于建立以学生为中心的课堂教学 模式,给予学生更多的交流、互动和展示的机会。从理论上 讲,应用电子白板必然可以巧妙地构建课堂、灵活地创新课 堂教学,解决了PowerPoint,Flash或 Authorware等课件难 以实现的交互问题,真正实现了教与学的互动[2],进而有 效促进学生的英语学习。下面,笔者从语言学习的交互理念 与电子白板的交互技术出发,探讨如何科学、合理、巧妙地 使用电子白板,有效地促进英语课堂的交互教学。一、创生交互环节 在交流互动中丰富英语言语体验 教学环节是一个有目的的教学活动情景,是教师根据学 生已有的知识水平和教材内容设计教学活动,促使教学活动 和学生学习活动计划的实施。交互情景活动环节是一种教与 学过程中接收信息和反馈信息的活动方式,强调以“学生” 学习活动为中心,培养学习者主动自我适应的活动方式,而教师应利用多种媒体创设真实的且有意义的语言活动情景, 促使师生间、生生间、人机间交互活动,让学生在语言实践 活动中,通过接触、理解、操练、运用语言等环节,逐步实 现语言知识的内化。[3]27交互式电子白板中画图、涂色、 拖放、拉幕等交互功能,能激发学生的学习潜能,增强学生 参与交互活动的积极性,丰富课堂互动的内容和形式,在真 实自然的语言环境中,使学生进行有意义的语言学习。
【教学实例1】一位教师在执教《英语(译林版)》七 年级下册 Unit 4 Finding your way中的Grammar(2) Preposition of place一节课时,设计了如下几个活动环节。
1. 运用身边的人和事物与学生对话交流,让学生在具 体情景中学习in front of , behind, inside, outside, above, below, over, under等八个介词的用法。
2. 让学生两人一组开展活动,阅读课本第48页上方的 八个句子和图片内容(见图1)。
3. 让学生合上课本,呈现图2。请一位学生依次读出课 本上图1中的八个句子,另一位学生在电子白板前根据同学 所念的句子拖放图片到相应的位置。而其他学生坐在座位上 用手在空中拖放。
4. 让学生分组活动,每个小组选择四个介词进行造句, 并派代表到电子白板前一边说出这四个句子,一边拖放图片, 如果有错误,小组内其他成员帮助纠正。
【课堂评析】该教师让学生在生生互动、人机互动过程中领会这些介词的意义及用法,并在互动学习情景中纠正错 误的语言现象,最终,在合作学习活动中学生都正确掌握了 这些介词的用法。这样,不仅激活了学生的英语思维,激发 了学生参与互动的热情,而且充分让学生领悟了语言的意义 及功能,避免了枯燥无味的讲解和机械操练。
【课件设计方法】首先从电子白板“插入”工具中选择 flash,然后,从七年级下册英语配套教学光盘中选取教科 书第48页文本,插入该文件,接着,从电子白板工具条中获 取“屏幕捕获”工具,将需要被拖放的图片截为单一个体图 片,排放在主图周围,被截取后的空白处用“填充”工具涂 为与主图一样的颜色。
设计该环节时教师要根据学生学习认知水平和需求创 生交互环节,让学生与教师交互,与同伴交互,与教材交互, 与电子白板交互,在交互活动中不断体验语言、感知语言、 运用语言,进而培养学生用英语做事情的能力。
二、聚焦文本细节 在与文本交互中把握英语教学重点 【教学实例2】笔者执教《英语(译林版)》七年级下 册Unit 5 Amazing things中的Reading(1) The ghost in the park一节课,在让学生进行Careful reading活动时, 设计如下几个步骤。
1.先让学生两人一组完成课本B2部分的排序练习,然后, 小组活动讨论交流此类文章的写作风格。
2.让学生再次阅读文本,并一起分析了该文章结构,可分为三个部分:Introduction, Description, Feeling, 并在电子白板上呈现这三个词。
【设计意图】笔者在设计这个环节时先生生互动、交谈 文本,接着,分别用魔术笔凸显出文章三个部分的结构名称, 使学生不仅整体理解和认知了文本,而且掌握了记叙文的写 作手法,为下一个讲故事和写作活动环节做好了铺垫。学生 在交互情景中理解和掌握目标语言的真实意义,增强了学生 思维的灵活性,使课堂活动更有趣,更具有吸引力。
在设计这个环节时教师要合理选择、恰当使用电子白板 中的各项功能,努力改变传统多媒体课件按事先设计好的顺 序依次呈现和教师完全围绕已预设的课件内容一成不变的 教学方式,不断丰富学生与学习材料的互动形式,增加人际、 人机互动的机会,突出对教学重点、难点的学习,提高学生 英语学习的效果。
三、搭建交互平台 在自主合作中提升英语语用能力 教学中,教师应合理安排教学内容和步骤,组织多种形 式的课堂互动,尽可能多地为学生创造语言实践机会,引导 他们学会自主学习和合作学习。[3]26因而,教师要充分了 解学生不同的学习经历、学习水平和学习风格,把握学生的 心理特征,正确合理地处理教材中的文本内容,运用有效的 教学方法与策略,恰当使用电子白板中的工具模块,利用背 景、音像、音频等媒体制作工具,设计适合学生年龄、心理 特点的教学方案,并将这些教学资源融入电子白板中去,降低学习难度,丰富教学互动的内容与形式,使学生有机会观 察、模仿、体验真实的语境,进而能让学生自主学习和合作 学习,在交互情景语境中不断提升英语语用能力。
【教学实例3】一位教师执教《英语(译林版)》八年 级下册Unit 5 Good manners中的Welcome to the unit Doing the right things一节课,让学生在活动中理解教科书中六 幅图所表达的内容,并领会其意义,使学生深刻理解并知道 了这六幅图中的Who’s doing right and who’s doing wrong? And why? 为后面环节做了很好的铺垫。然后,让 学生在听说活动中理解教科书B部分Amy和Shirley谈论在图 书馆如何做到行为要文明,为了培养学生在公共场合的文明 行为习惯,使其学会做人,学会做事,学会在公共场合用英 语交流,设计了贴近学生学习生活的六个话题,并设计了如 下环节。
1.呈现用旋转亮片设计的转盘(见图5),转盘上面设 计有六个话题:On the road;
In the park;
At the cinema;
At the zoo;
In the classroom;
In the restaurant, 让学生四人小组讨论在公共场合应该做什么和不应该做什 么,即What should we do in a public place? What shouldn’t we do in a public place? 2.每个小组派一名代表到电子白板前点击转盘,选择讨 论话题,并点击转盘右侧六个话题链接单词(road;
park;
cinema;
zoo;
classroom;
restaurant),然后进入每个话题界面(见图6),并快速读图。
【课堂评析】这个环节为学生搭建了交流平台,创造了 互动机会,既全方位地调动了学生的自主合作、参与热情, 又在生生互动、人机互动中运用所学的语言知识,合作完成 了讨论任务。这样能让学生在活动中更好地提高辨别是非的 能力,更好地培养学生的文明行为习惯,并使学生学会用英 语在公共场合举止得体地谈话。
教师要根据学生的认知水平,对教材内容进行合理处理, 科学地选择使用电子白板功能,有效设计教学活动,降低学 习难度,为学生提供多种媒体材料,提高语言输入与输出的 量,进而增强课堂交互效果,并在交互活动中给予学生支持 和鼓励,最终促使学生达成目标语言项目。
初中英语课堂教学要结合教材的特点及学生学习的实 际需求,科学运用电子白板交互技术,在充分发挥教师的主 导作用和学生的主体作用前提下,通过教师与学生、学生与 学生、教师与媒体、学生与媒体等多维交互,激活学生的英 语思维,提高学生的英语学习兴趣,引导学生自主学习和合 作学习,促进学生综合语言运用能力的形成与发展。
[1] 贾冠杰.英语教学基础理论[M].上海:上海外语教 育出版社,2013:51. [2] 张佐贤.高中英语阅读教学中运用交互式电子白板 的尝试[J].中小学英语教学与研究,2014(6):50. [3] 中华人民共和国教育部.义务教育英语课程标准(2011年版)[S]. 北京:北京师范大学出版社,2012.