【游戏化教学在小学数学课堂教学中的应用价值分析】小学数学课堂教学

游戏化教学在小学数学课堂教学中的应用价值分析

游戏化教学在小学数学课堂教学中的应用价值分析 一、引言 随着教育制度不断改革和深化,任何水平的教学都应该 相应地有所提高。小学数学,作为青少年学习中基础课程之 一,对于培养学生和未成年人的逻辑思维能力,以及学生未 来的整体发展和理解力的提高都有着至关重要的作用。因此, 如何提高小学数学的教学质量和教学水平,成为了目前小学 教育面临的任务之一。数学课程在小学阶段,往往需要和抽 象的数字打交道,学生在逻辑思维能力相对较弱的情况下, 经常会对数学的学习提不起兴趣,甚至有些讨厌数学。长此 以往,还会造成学生的数学基础薄弱,到了中学、大学也会 对数学产生恐惧之感。另外,数学是学习其它理科课程,如 物理、化学等的重要基础。而小学数学的教育,又是整个学 生学习数学的基础。因此,需要使用一些方法来改善目前的 小学数学课堂教学,以提高教学质量和教学效果,达到教学 相长。

二、游戏化教学的概念 游戏化教学是指在课堂中通过游戏的方式,教师对某些 内容进行教授,使用游戏化的教学模式来开展教学活动[1]。

在现代教育中,教师必须首先要明确,在教学过程中,学生 是整个教学活动中的主角,因此,教师所开展的一切活动都 是为了引导和启发学生更好地去理解知识,学习理论。并且 能够从学生的角度去思考问题,结合学生的思维特点,来进行教学。尤其是在游戏化教学中应该充分根据学生的特点, 来设计合理的游戏,从而帮助教学活动的更好进行。

三、游戏化教学的意义 (一)激发学生积极性 在我国传统的教学模式中,教学方式往往极为单一。纵 观我国的教育历史,基本上采取的模式都是实行教师讲,学 生听,甚至有些采用近似于灌输知识的方式。而传统的数学 教学,大多数又都是以老师为中心,并且以数字为主要主体。

因此,对于学生来说经常显得枯燥无味,缺乏学生兴趣,而 整个课堂的氛围十分沉闷,其教学效果和教学质量也都不是 很理想。

而通过采用游戏化教学的方式,可以激发学生学习数学 的积极性,学生可以更好地融入到课堂当中,从而提高教学 质量。

(二)培养学生思维能力 数学由于本身学科性质,学习数学一般都需要较强的逻 辑思维能力,而小学生往往缺乏的正是这种相对抽象的逻辑 思维能力。如果教师采用老师讲、学生听的方法,甚至是直 接灌输知识的方式,其效果可想而知。而游戏化教学却能够 通过游戏很好地培养学生的逻辑思维能力,小学阶段也是培 养学生逻辑思维能力的最佳时期[2]。

(三)提升学生信心 在传统的教学过程中,一些学生往往因为教师教学方法,以及自身理解能力、学习能力的问题,造成数学成绩不够理 想,从而影响了整个学习阶段的信心。不仅在老师、同学面 前缺乏信心,甚至由于家长的压力,面对家长也会缺乏信心。

严重的,还可能造成其它方面的不良影响。而通过游戏化教 学,这一问题就可以有效改善,因为在小学阶段,大多数的 孩子对游戏还是充满了兴趣,也能够积极参与其中。学生首 先在游戏中增加自信,进而在学习中不断提升信心,达到令 人满意的学习效果。

四、游戏化教学的应用 (一)根据学生兴趣设置游戏 游戏化教学主要是想在游戏中,帮助学生理解和记忆知 识。小学生目前还有一个主要的特点就是爱玩。因此,根据 学生的兴趣来进行游戏的设置,更加能够加大学生的积极性 和主动性。当然,在这一点上,必须要做到教师了解每一个 学生的特点,起码要了解大多数学生的特点,才能够做到根 据学生的兴趣设置游戏[3]。例如小学生想象力丰富,并且 对一些动物、植物比较感兴趣,教师可以抓住学生兴趣。另 外,很多学者提出采用《星空大战》的游戏,来帮助学生学 习长度测量。

(二)根据教学内容设置游戏 在数学课堂中引入游戏化教学,其目的是为了更好地促 进教学,并不是真的带领学生进行游戏活动。因此,教师首 先应该明确的是,这种课堂当中的游戏只是一种教学的手段。因此,在设计游戏的过程中,应该紧紧围绕课堂的教学内容 进行。既要满足课堂教学的要求,同时又能起到引导和启发 学生的效果。当然,要做到这一点,必须要求教师要对课堂 内容有充分的把握。例如在进行图形教学中,教师可以充分 利用图形卡片或者是用身体摆造型的方式,也可以利用剪纸 的方式,帮助学生掌握图形。

(三)掌握好游戏时间 人的精力集中时间是有限的,而小学生的精力集中时间 往往更短。有研究表明,小学生的精力集中时间只有短短的 20分钟。因此,教师在这一点上,应该引起注意,在教与玩 的过程当中,应该充分把握好时间,在学生精力最为集中的 时段把教学内容有效地融入其中。而不是一味地按自己的节 奏来掌握时间,不注意形式和内容的切换。

(四)适当安排奖励 在教学的过程中,尤其是游戏化教学阶段,通过游戏表 现来看,往往存在表现较好的一部分同学。针对这一部分表 现良好的学生,教师应该适当地进行奖励。一方面能够使得 学生更加积极地参与到游戏化教学当中,同时也能够起到激 励作用。例如教师可以奖励学生一些学习用品、书本之类的。

五、结语