小学科学情境创设有哪些 小学科学教学及情境创设方法

小学科学教学及情境创设方法

小学科学教学及情境创设方法 摘要:情境教学是激发学生学习兴趣的重要途径,精心 创设各种教学情境能够激发学生的学习兴趣和好奇心,形成 科学探究的动力,取得良好的学习效果。以情境作为小学科 学教学载体,可依次从生活情境、实验情境、故事情境、问 题情境、多媒体情境的创设展开。将情境教学法应用到小学 科学课堂教学中,能更好地促进学生获取知识,帮助学生构 建知识体系。

关键词:小学科学;
教学情境;
情境创设 小学科学课程是一门科学知识的启蒙课程,培养小学生 科学素养是科学新课程改革的目标,通过科学课程的学习能 够培养小学生科学的思维能力和探究能力。建构主义学习理 论认为,学习者的知识可以在一定的情境下,通过自己主动 探究、与他人协作和交流而获得,而理想的学习环境应当包 括情境、协作、交流和意义建构4个部分[1]。在建构主义 学习环境中,教学设计通常是从创设有利于学生意义建构的 情境开始的。情境教学法是指在教学过程中,根据教学内容 和教学目标以及学生身心特点,有针对性地创设教学环境, 引导学生在创设的教学环境中主动积极地思考、讨论、探究、 交流,激发思维,从而在积极主动地建构知识的思维过程中 达到教学目标的一种方法。将情境教学法应用于小学科学课 的教学中能更好地促进学生获取知识,帮助学生构建知识体 系。情境教学法符合小学生认知思维的特点,有利于提高课堂教学效果。在新课改背景下,教师应将科学教学活动置于 创设的教学情境之中,以启发学生积极思考和主动探究。笔 者现就小学科学教学中如何创设教学情境谈谈自己的一些 做法。

1创设生活情境 生活中处处涉及到科学知识,教师应在课堂教学中设计 多种多样的生活情境,让学生在生活情境中探究科学[2]。

在科学课教学过程中,教师应注重将小学生可能接触到的生 活中的各种常识和自然现象引入到科学教学的内容框架中 来。教师要挖掘生活中的真实事例,并将这些生动的事例应 用到教学中,通过创设教学情境,让学生感受到生活与科学 的紧密联系。在创设生活情境时,教师要注重观察,联系学 生的现实生活,从生活小事中去发现、挖掘教学情境资源。

在创设出的情境中将抽象的科学知识生活化、生动化、具体 化,帮助学生更好地理解、学习和应用。通过简单的生活场 景再现,让学生用自己的切身感受和体验去理解科学内容, 这不仅丰富了课堂教学内容,帮助学生掌握科学概念和规律, 还可以帮助学生形成关心生活、关注生活的意识,提高学生 解决实际问题的能力。例如,“营养与健康”这一单元的内 容与学生的日常生活密切相关,由于学生对食物关注很少, 教师可让学生对自己一日三餐所吃的食物做记录,并为自己 设计一份食谱,这样就把课堂研究的问题与学生的日常生活 紧密联系起来,激发学生的探究欲望。再如,在“我们的身体”“食物”“天气”等单元的教学中,教师可以从学生在 生活中遇到的最熟悉的事例入手,引导学生进行讨论,在轻 松自由的学习氛围中掌握科学知识,让学生感受到科学就在 自己身边,生活中处处有科学,从而养成平时多观察、多发 现、多思考的良好学习习惯。

2创设实验情境 在科学课上,教师可以创设“实验情境”,为学生提供 充分的亲历过程。科学是一门以实验为基础的学科,用实验 创设情境,有其得天独厚的学科优势。实验能够培养学生的 创新精神,提高学生的探究能力,提升学生的科学素养。而 从心理学的角度来看,实验能够有效地吸引学生的注意力。

在科学教学过程中创设有趣的实验情境,让学生在动手操作 过程中去发现科学的奥秘,不仅锻炼了他们的动手操作能力, 也有助于他们理解抽象的科学知识和原理。通过动手操作和 尝试,学生享受到实验中“发现”和“成功”的喜悦,更能 激发学生强烈的学习兴趣。例如,在教学“空气的热胀冷缩” 时,教师先演示一个喷泉实验:在一只平底烧瓶里装一些水, 把一支带有橡胶塞的玻璃管插入到瓶底,再用热开水浇烧瓶, 烧瓶中的水立刻往外喷了出来。学生被这种奇怪的现象所吸 引,促使他们积极思考,激发了他们的学习兴趣,从而产生 科学探究的欲望,达到良好的教学效果。

3创设游戏情境 创设游戏情境有助于学生更好地理解科学事物、科学与社会生活之间的关系,并产生情感体验。游戏具有的趣味性 不仅符合小学生爱玩的天性,同时也能调节沉闷的课堂氛围, 学生在愉悦的氛围中学习新的知识,激发了他们探究自然奥 秘的兴趣。创设游戏情境,既可以培养学生的参与意识,又 能吸引学生的注意力,学生享受着游戏带来的快乐体验,并 且在游戏过程中获得知识。例如,在“磁铁的两极”一课中, 教师以“小磁铁能够吸起大螺帽吗”为切入点,引导学生思 考,激发学生的探究兴趣。用游戏的方式让学生探究“不同 的磁铁,磁力大小是不同的”,从而引出“同一块磁铁的磁 力大小相同吗”的问题。这种游戏的方式符合小学生的认知 特点与心理特点,自然而然地将教学转到对“同一块磁铁的 磁力大小”的探究上来,为学生的探究活动做铺垫。通过一 个个与教学密切相关的游戏,激发了学生的探究兴趣,并且 能够将这种学习动机转化为更深入的探究活动。

4创设故事情境 小学生天生喜欢听故事,教师可以通过讲故事吸引学生 的注意力,激发学生的兴趣,开阔学生的视野,给课堂增添 活力和生活色彩[3]。小学生想像力丰富,好奇心强,教 师可以利用小学生的这两个特点创设故事情境。没有不喜欢 听故事的学生,教师可以抓住学生的这一喜好精心巧妙地设 计故事,使得故事能够为教学所用。利用故事连接教学内容, 创设具有强烈感染力的氛围,吸引学生去了解和学习相关学 习内容,从而完成教学内容。例如,在学习“食物链和食物网”这一课时,针对食物链这一知识点,可以利用“螳螂捕 蝉,黄雀在后”的寓言故事创设情境,激发学生兴趣,组织 学生交流讨论,学生从中明白蝉吃树汁、螳螂吃蝉、黄雀吃 螳螂的食物链。再如,在教“下沉的物体会受到水的浮力吗” 这一节时,穿插阿基米德揭开真假王冠的故事,讲述阿基米 德从浴盆中的水溢出来受到启发而获得灵感,发现了物体在 水中的沉浮规律。

5创设问题情境 科学问题的提出与解决是科学课的一个重要特征。问题 在科学学习中起着决定性的作用,它决定了思维的方向,也 是思维的动因。一个好的科学问题能够调动学生的学习积极 性,激发学生积极参与探究的热情。问题情境就是在科学课 堂教学中,教师通过精心设计问题,创设激起学生积极思维 的学习情境。创设问题情境,就是在教学内容和学生求知心 理之间产生认知冲突,把学生引入到一种与问题有关的情境 中的过程[4]。当呈现给学生的认知与现有的经验不一致 时,他们往往会产生认知冲突,不知道该如何选择,由此而 产生心理上的困惑和不解,这样就能激发他们的求知欲和好 奇心[5]。教师可以通过创设问题情境,让学生明确探究 目标,产生强烈的探究欲望,激发科学探究的动力。例如, 在“沉与浮”一课中,教师演示“重的木块在水中浮着,而 轻的橡皮却沉入水中”,这与学生原有认知水平“重的物体 在水中下沉,而轻的物体在水中上浮”相矛盾,从而激起学生提出进一步的探究问题:“物体在水中的沉浮到底与什么 有关?” 6运用多媒体创设教学情境 随着社会的发展和科学技术的进步,多媒体技术在现代 化信息技术教学中发挥了重要的作用。运用多媒体技术创设 有效的教学情境,更符合新课程改革的教学理念,同时也能 激发学生内在的学习动力[6]。多媒体可以利用精心设计 的音频视频等手段将原本抽象深奥的科学知识形象化、直观 化,架起学习者和知识之间的桥梁。多媒体可以更好地帮助 学生在原有认知结构基础上思考新知识,进而帮助学生构建 新的知识体系,提高科学课堂的教学效果。在利用多媒体情 境时,要让学生带着问题有目的地观看、思考,避免情境的 创设流于形式。教师依据教学内容,选择合适的教学方法, 利用多媒体技术创设有效的教学情境,向学生传授新知识, 学生通过自主、合作、探究获得新知识。在整个过程中,教 师对学生的学习活动进行引导、指导、帮助,教师和学生之 间进行互动和反馈。例如,以“日食和月食”教学为例,在 课前先播放日食和月食的视频,不仅让学生看到日食和月食 发生时的景象,而且自然地提出了需要探究的问题:“日食 和月食到底是怎么样产生的?”日食和月食是平时很难观察 到的自然现象,且小学生缺乏空间概念,因此,日食和月食 的成因是教学的重点和难点。如果教师只靠口头语言向学生 解释,就无法在短时间内让学生有正确和深入的理解。因此,运用多媒体技术将日食和月食的形成原因用Flash动画效果 演示出来,教师根据学生的实际情况,可以对课件进行合理 的控制,满足学生的学习需求。这样,通过利用现代多媒体 技术,动态地展示日食和月食的发生过程及成因,成功地突 破了教学重点和难点,不仅调动了学生的学习积极性,而且 降低了学习难度,加深了学生对日食和月食发生过程深层次 的认识与理解。情境创设作为优化教学的一种手段,有助于 激发学生主动学习,促使学生积极思考,在浓厚的学习兴趣 和积极思维的指引下主动探究,经历完整的知识构建形成过 程。将情境教学法应用于小学科学课堂教学,有利于学生在 积极的氛围中,怀着浓厚的学习兴趣主动探究科学世界中的 无限奥秘,有利于更好地促进教学目标的实现,提高科学课 程教学质量,培养学生的科学素养。

参考文献 [1]卢宁宁.建构主义理论指导下课堂教学活化探微 [J].语数外学习:高中英语教学,2014(9):21. [2]管金光,邱晓彤.浅谈小学科学教学情境创设的有 效性[J].学周刊,2013(10):70. [3]卢慧敏.生活化教学理念在小学科学生物教学中的 应用研究[D].徐州:江苏师范大学,2016. [4]徐全根.巧妙合理地创设问题情境[J].江苏教育, 2010(31):10~11. [5]刘苗苗.在课堂中激发孩子们学习英语的兴趣[J].新课程学习(上),2013(1):72~73. [6]刘玉环.多媒体技术支持的情境教学模式研究―― ―以小学“科学”课程为例[D].新乡:河南师范大学,2015.