[电子商务购物网站设计论述]电子商务购物网站

电子商务购物网站设计论述

电子商务购物网站设计论述 1网站管理员模块 网站管理员包括普通网站管理员和超级网站管理员。网 站管理员,有删除、更改、增加用户资料的权限;
可以审核 店铺申请,管理已经通过审核的店铺,包括增加一个卖家管 辖的店铺、更改店铺资料、关闭该店铺;
可以更改店铺的类 别,包括增加一个新的类别或者删除一个已有的类别,同时 指定拥有该类别的店铺页面的默认风格;
可以在操作页面加 入网站的界面风格选择,同时增加店铺某一类别的界面风格 的选择;
也要实现对广告位的管理,包括申请广告位的店铺 的选择,店铺打折信息的实时发布以及在对应的时间与时段 广告位的正确发布;
超级管理员拥有普通网站管理员的管理 权限以及可以选择查看普通网站管理员所做的所有操作。员 模块店铺管理员包括店铺卖家、店铺经理与店铺客服人员。

对于所有的店铺管理员来说,均可以删除、更改、增加商品。

店铺卖家与店铺经理可实现对商品的增加、删除、上架、下 架等处理。只有上架的产品才可以被网站用户看到并加入购 物车;
可以设定增加的商品的描述信;
以增加、删除、修改 店铺的显示目录,同时制定的目录可以有子目录。店铺经理 拥有店铺卖家与店铺客服人员的权限以及可以选择查看店 铺卖家与店铺客服人员所做的所有操作。店铺包括三种店 铺:综合体店铺、精品馆和精品店。每种店铺拥有的商品数 量限制,商品上传图片大小以及指定店铺风格均不同。综合体店铺可以允许其他店铺加盟该店铺,为加盟店铺增加广告 位,并管理自己和加盟店铺的页面风格。

2用户流程模块 用户可以在任意界面进行登录和注册,如果用户没有登 录,不允许用户查看购物车以及进行之后的操作;
可以通过 首页目录或者广告位进入卖家界面进行选购商品;
还可以在 首页切换自己希望拥有的网站界面风格;
用户可以通过搜索 关键字查找相关的商品并进行查看。在进行选择商品加入购 物车完毕之后,可以支付自己的订单。在商品到达之后,用 户可以选择退货或进行对商品的评价。

3重要模块model层类设计 3.1广告位管理相关model层 AdInfo类:描述每一个广告位的信息,其中包括:
id(Integer);ad_number(Integer);real_storeInfo(Store Info);image_url(String);apply_time(Date);price(Doub le);apply_people_name(String);email(String);credit_ card_number(String);telephone_number(String);status (String);date_string(String);apply_time_long(Intege r);discount(Double);final_time(Date)。ApplyAdInfo 类:描述正在等待申请的每一个广告位的信息,其中包括:
id(Integer);ad_id(Integer);storeInfo(StoreInfo);ima ge_url(String);apply_time(Date);apply_people_name(S tring);email(String);credit_card_number(String);telephone_number(String)。StoreInfo类:描述每一个店铺的 信息;其中包 括:id(Integer);store_name(String);goods_number(Inte ger);open_time(Date);status(String);total_price(Dou ble);reason(String);seller(Seller);store_type(Store Type);ad_status(String)。DiscountCategory类:描述每 一种广告位打包信息,其中包括:
id(Integer);price(Double);discount_list(List);storeInfo(List)。

3.2用户管理相关model层 User类:描述所有用户的信息,其中包括id(Integer), username(String),password(String), regist_time(Date),last_login(Date)。Seller类:描述所 有店铺管理员信息,继承User类。其中包 括:seller_credit(Integer);phone_number(String);emai l_address(String);image_url(String);real_name(Strin g);sex(String);address(String);education(String);st oreInfo(StoreInfo);id_card_number(String);category( String)。Manager类:描述所有网站管理员信息,继承User 类。其中包 括:birthday(Date);phone_number(String);email_addres s(String);image_url(String);real_name(String);sex(S tring);address(String);education(String)。Customer类:描述所有顾客信息,继承User类。其中包 括:birthday(Date);phone_number(String);email_addres s(String);image_url(String);real_name(String);sex(S tring);address(String);education(String);occupation (String);status(String);remainMoney(Double)。

4重要模块算法设计 4.1广告位管理算法设计 广告位是根据不同时间以及不同时间段来进行收费的。

打包的套餐会将不同价位的广告位打包进行销售,将价格略 贵以及价格便宜的打包至一起,用更优惠的价格售出。如果 售出的广告位除了打包套餐中的广告位剩余的广告位数量 不小于3的话,则将这些剩余的广告位总价格乘以0.8,最终 的所有套餐总价格与剩余的广告位总价格之和即为店铺管 理员应付的价格。根据用户选择的广告位获得多个广告位id, 根据广告位id分别获得广告位实例(即类AdInfo的实例), 从而获得各个广告位的价格。找出所有可能组成的套餐组合, 计算各个组合的价格,再循环比较所有的组合价格,得到最 低价,通知店铺管理员最优组合的套餐类别以及其余无法打 包进入套餐的广告位,告知店铺管理员价格明细及最终价格, 如果店铺管理员同意继续申请,则继续广告位申请操作,店 铺广告位进入申请等待状态。具体算法如下。用 Listiids记录店铺管理员申请的广告位id,用 List记录所有的打包套餐,用List>apply_discount_list记录所有的广 告位组合的店铺id序列。在对List>的循环 遍历中嵌套两次循环遍历。在最外层的循环遍历中,依次对 每一个DiscountCategory进行遍历。在循环中,依次进行两 次循环遍历,第一次循环遍历记录所有出现广告位组合的 DiscountCategory的id,第二次遍历从第一次出现广告位组 合的DiscountCategory的id开始遍历,逐步寻找记录所有的 套餐组合。计算所有可能的广告位打包的情况并分别计算出 广告位的价钱,最优组合(价格最低的组合)即为店铺管理 员最终选择的组合。

4.2订单优惠管理算法 订单优惠包括店铺优惠和全网优惠。全网优惠是指顾客 购买的商品金额大于一定数值时进行打折或者是免运费等 优惠活动。店铺优惠是指店铺内的部分商品进行打包套餐销 售或者是部分商品进行打折销售,优惠活动由卖家管理员进 行操作。在结算订单时,根据顾客购买的商品按照不同的店 铺进行分类。先分别根据不同店铺的优惠条件计算顾客在不 同店铺中购买商品的总金额,再将其加和用于判断是否符合 全网优惠的条件以及参与全网优惠后的商品价格。在计算一 个店铺的所有商品的优惠价格时,分别对该店铺与购买商品 相关的优惠政策进行遍历,找出所有的可能情况后进行价格 计算比较,价格最低的方法即为顾客在该店铺购买商品的最 终价格。5结束语 电子商务购物网站已经越来越受到大家的青睐并逐渐 成为许多人购物的主流方式。它使人们能够避免旅途的劳累、 时间的拥挤而充分根据自己的情况进行更大范围地、更廉价 的购物选择。电子商务购物网站的便捷将会让它受到越来越 多人的喜爱,此次开发的电子商务购物平台也正是为了迎合 大众的需求。