动漫之我当特技飞行员 我的动漫

动漫之我当特技飞行员

动漫之我当特技飞行员 通过前面的学习,学生对电脑动画制作有了浓厚的学 习兴趣。大部分学生能够掌握逐帧动画、形状补间动画、动 作补间动画的制作,对图层、元件、场景等概念有了一定的 了解和认识。但学生局限在对教师案例的简单模仿上,自主 创新不足,没有形成良好的动画创作习惯。本节课的学习目 的就是让学生进行自主创新,独立完成一件作品。

本节课的教学目标:①修改图层属性,插入背景图片, 插入引导线层,绘制引导线,创建引导线动画;
②学会使用 引导层制作引导线动画的操作方法,掌握制作引导线动画的 过程和技巧,培养综合运用知识解决问题的能力。

● 创设情境,导入新课 师:很多同学都喜欢看飞机特技表演吧。那么,我们一 起来看几段精彩的飞行表演视频。

(教师播放珠海航展的精彩飞行表演视频,让学生观看) 大家想不想当一回特技飞行员呢?今天,老师就让大家当一 回“特技飞行员”,过一回飞行瘾。这节课我们来学习引导 线动画,实现你的飞行梦,飞出你的精彩。学生观看视频,激发学习兴趣。

设计意图】观看飞行表演的视频,为学生制作引导线 动画作铺垫。

● 师生互动,探索新知 1.复习旧知 教师打开“我的飞行梦1.fla”(如下页图),并请学 生演示,让飞机实现动作补间动画。

学生在半成品Flash动画中,添加补间动画。(学生要 会利用“任意变形”工具调整对象和设置“调整到路径”) 【设计意图】复习动作补间动画的操作方法,为引导线 动画学习作铺垫。

师:观看了刚才的操作演示,请大家思考:动作补间动 画的飞机飞行路线与视频中的特技飞行表演的飞机飞行路 线有什么不同? 生:动作补间动画的飞机飞行路线只能是直线,飞机特技表演的飞机飞行路线是花样繁多的曲线。

师:其实Flash动画也可以让飞机实现惊险刺激的特技 表演,今天我们一起来探究引导线动画,让你的飞机实现精 彩的飞行表演,实现飞行梦。

【设计意图】通过实践动作补间不能实现飞机的任意路 线飞行,帮助学生理解引导线的概念。

2.进行新课 教师展示飞行表演的Flash动画作品,引导学生分析引 导线动画的制作方法和过程。

师:第一个动作补间动画和第二个动画的效果一样吗? 为什么不一样?有什么区别? 教师打开“飞行.fla”动画,请学生思考下列问题:① 这个动画与刚才的动作补间动画哪个更好看?找找多了什 么东西?②引导线动画由哪几个图层组成?(引导线动画由 背景层、引导层和被引导层三部分组成)③引导层有什么? (引导层中画有一条曲线,飞机沿曲线的轨迹飞行)④引导 线动画如何实现?教师讲解、演示引导层的添加,引导线的绘制(光滑曲 线、折线段);
强调引导线须有起点和终点,不可封闭;
引 导线可以交叉,引导线的颜色与动画效果无关。

学生仔细观察,积极回答,认真听讲,尝试在“我的飞 行梦1.fla”中添加引导线,实现飞机飞行表演。

【设计意图】通过对重点的讲解和演示,降低学生学习 的难度,帮助他们快速掌握新知识点;
师生互动,使学生理 解和掌握引导层的作用和创建方法,引导线绘制的方法和要 点以及引导层动画的制作方法和要点。

教师通过正确与错误使用吸附工具的演示,让学生一目 了然,对吸附工具的学习更容易,印象更深刻。

3.学生练习 教师布置学习任务。学生完成半成品Flash动画的任务 操作。

【设计意图】通过基本任务的操作,学生掌握引导线动画制作的基本方法与步骤。

4.拓展创新 师:刚观看了飞机特技表演的视频,现在请同学们设计 一组飞机特技表演的动画。你的飞行组可以是两架飞机,也 可以是三架、多架,根据你的能力大小进行设计。

学生利用半成品作品设计完成一组在天空中进行飞机 航空特技表演的动画。制作作品时,可以两个或三个同学一 组完成一件较复杂的作品,小组合作学习更符合现代学习理 念,突出团队意识。

【设计意图】通过该练习可以培养学生分析动画的能力 和创新意识,属于分层作业设计。能力较强的学生设计可以 复杂点,能力较弱的学生设计可以简单点,作业也可以延伸 到课外,让学有余力的学生发挥其创新意识,创造出更好、 更有魅力的作品。

5.保存作品 教师演示保存文件的方法,把文件保存为*.fla和*.swf 格式;
学生保存并提交*.swf格式的文件。● 提交作品,评价交流 教师展示学生提交的Flash动画作品,让学生观看、思 考哪件作品更生动,作品成功之处和失败的原因各是什么。

学生观察作品,积极思考、探究作品的成功与不足,以 及如何修改。

评价方式:①互相欣赏提交的作品;
②小组自评互评;

③进一步完善作品;
④根据评价标准(如下页表)评出最优 秀的一件作品进行适当奖励。

● 回顾总结,梳理思路 教师展示学生作品,指出优点、不足以及容易出现的问 题,总结引导线动画制作的基本步骤,讲解学生在基本任务 中容易出现的问题。

完成下面的判断题,检查是否掌握了引导线动画的基本 原理:
①引导层的作用就是使对象沿着绘制的运动路径(引导线)运动。

( ) ②引导线可以是封闭的或起点和终点之间的线条可以 是不连续的。

( ) ③在引导层中绘制引导线,而在被引导层中设置动作补 间动画。

( ) ④不将对象吸附到引导线上,对象就能沿引导线运动。

( ) ⑤在最终生成动画时,引导线是可以看见的。

( ) ● 课外拓展 学有余力的同学可以设计更加复杂的飞行组特技飞行 表演,突出飞行表演惊险刺激的特点,完成后到班级交流展示。

● 教学反思 本节学习内容比较单一,学生基本能够完成引导线动画 的制作,但笔者这节课的出发点是学生在学会引导线动画的 基础上,创作一个Flash动画。另外,学生通过完成半成品 的作品设计,可以节约时间,提高课堂教学效率,更加突出 本节课的重难点,本节内容选择飞行特技表演,学生容易接 受,比较感兴趣,乐于完成学习目标。本节的学习任务是使 不同能力的学生都能完成一件更复杂、有魅力的飞行特技作 品,达到分层作业的目的,不用设计很多的任务就可以完成 层次作业,这是笔者认为本节比较成功的地方,同时突出了 团队合作意识,让学生共同完成作品,共同解决问题。

苍山点题 创新课堂如何落到实处?有两种不同的路径,一是采用 新的内容,如3D打印、开源硬件等,二是采用新的教学理念, 如计算思维、项目学习等。当然,不论是课堂创新的基准还 是教学效益,都不能为追求创新而创新。

第一篇文章,从课堂教学角度给出了一个3D打印课堂教学的范例。这样的课堂创新是极有意义的,可见,可用,是 基于课程建设而不仅仅是基于活动的规范设计。本节课教师 针对3D打印的建模设计,展现出多种形状花盆的模型、色彩 及装饰文字的学习过程,是对创客教育一次很有意义的课堂 教学探索。

第二篇文章,教师针对传统的引导线动画教学,对教学 方式进行了有效的创新,让课堂教学基于动画的原理,针对 引导线动画的基本特征与关键技术,采用了虚拟飞行表演动 画的实例学习。本节课的特点是技术核心明确,学习空间得 到更大的拓展,如学生可以对飞机的数量、飞行路线、特技 动作进行更自由的设计,由此更丰富、更生动地展示出动画 课堂教学的魅力。

总之,在课堂创新时,我们要防止偏颇,采用新的内容 但不能局限于老的教学方式,采用了新方式但不能局限在死 板的旧内容中,这两种偏颇都要特别注意。也就是说,我们 要针对课堂教学的效益进行创新,这样,创新也才更有效。