【浅谈游戏在小学英语课堂教学中的价值体系】小学英语课堂要求

浅谈游戏在小学英语课堂教学中的价值体系

浅谈游戏在小学英语课堂教学中的价值体系 游戏既能引起学生的有意注意,集中学生的注意力, 又能让学生在轻松愉快的氛围中轻松学到知识,分享成功的 喜悦。但是,随着一些教研活动的开展以及各类优质课的比 赛,从中我们却不难发现,为了让自己的课更“出彩”,老 师们真可谓是“八仙过海——各显神通”。课堂小游戏的形 式是越发新颖,再到游戏设施的过程。更是热闹非凡,但从 学生掌握情况来看,却不尽如人意,更有甚者,若是没有听 课老师在,课堂纪律恐怕都难以掌控吧!这样看似热闹非凡 的游戏背后到底欠缺什么?还要深思些什么呢? 下面是一位老师在执教小学英语三年级上册Unit2 look at me! A let’s 1earn部分,当教授完head,eye,face, ear-,nose,mouth五个关于身体部位的单词,她设计了这 样两个游戏:“萝卜蹲”和“Captain says(船长说)”。

画面一:“萝卜蹲”游戏,操练本节课的五个单词。老 师指名五个同学上讲台,每人拿一张单词卡片,分别写着 head,eye,face。ear,nose,mouth。拿face的第一个同 学说:“face-蹲,face蹲,face蹲完nose蹲。”拿着nose 的同学反应灵敏,立即说:“nose蹲,nose蹲,nose蹲完eye 蹲。”如果游戏就这样玩下去,每位拿卡片的同学都能在游 戏的过程中得到听、说、认读的操练,然后一组操练完,再 来一组都可以。可事情的局面显然没能像我们预设的那样进 行。手里拿eye的同学一看就是老实受欺的类型,当听到eye蹲时,他赶紧边说边做“eye蹲,eye蹲,eye蹲完mouth蹲,” 说时迟,那时快,拿mouth的同学以迅雷不及掩耳之势便说:
“mouth蹲,mouth蹲,mouth蹲完eye蹲。”拿eye的同学还 没反应过来又接着说:“eye蹲,eye蹲,eye蹲完eat”蹲。” 其实游戏这样玩也无可厚非,看看你的反应快不快嘛!重点 似乎不在这,关键在于拿ear 的同学看出端倪,也想整一下 那eye的同学,说:“ear蹲,ear蹲,ear蹲完eye蹲。”就 这样eye在这个游戏中蹲啊,蹲啊后来在笑声中,老师让学 生回到座位,游戏没有继续。

(注:台上的同学很投入,下面可就炸锅了:笑的、站 起来的、同座位讲话的…… 画面二:“Captain says(船长说)”游戏,操练Touch your…的指令。老师同样选了五个同学上讲台,游戏规则是 老师和其他同学一起说口令Captain says,然后讲台上的同 学做动作。做错的同学,接受惩罚,那就是全班一起向他做 “扔炸弹”的动作并伴随着“嘭”的声音,最后能留在讲台 上的便是游戏的No.1(获胜者)。就这样伴随着四遍响亮而 又整齐的“嘭”,No.1产生了,理所当然他获得了全班一致 的掌声,此外还有老师Excellent的小贴画,得意之处自然 不用言表。紧跟着老师又换了一组,同样的“嘭”,同样的 结果。

(注:全班的动作整齐划一,无比激动。而接受“嘭” 的同学从讲台上下来的那一刻起,头都没有抬。)两个游戏做完了,值得肯定的是老师备课的用心。可静 下来细想,我们在设计游戏和做游戏时,是否要深思一下下 面的问题呢? 游戏是要面对个体?还是面对全体?在小学英语课堂 中,游戏者似乎成了“优等生”的专利,因为他们思维敏捷, 完成起来质量高。这也是许多公开课中执教老师想彰显自己 设计的新颖游戏魅力的一种需要。而“学困生”和所谓的“老 实人”却很少享受这份殊荣,即便参与,也是被捉弄的对象, 就如“萝卜蹲”游戏中的eye。可是我们应该清楚,课堂和 讲台并是个人的舞台,班级是一个集体,游戏的设计不仅要 紧紧围绕教学目标、突破重难点来设计,还应该充分考虑学 生的个体差异。包括学生个人的知识基础、接受能力、性格 等因素。游戏时可以让优等生做示范,更多的应该给性格内 向的学生和学困生机会,让他们在积极的参与中掌握知识, 提高与他人合作的能力,在游戏中有所收获。收获老师的肯 定,收获同学的信任,收获友谊,收获信心。

是形式重要? 还是效果重要?小学英语课堂游戏大致 可以分为单词游戏、句型游戏、情景游戏等,不必一一细说。

每种游戏只要运用得当,自然在教学中能发挥事半功倍的作 用。形式新颖,学生兴趣浓厚,参与的积极性高,但热闹的 形式背后教师一定要注意信息的反馈,注重教学效果。像传 统的“开火车”(one by one,two by two…)、大小声、 听听指指、升降调、男女生PK…等等游戏,虽然形式老套,却经久不衰。其原因就在于游戏中除了能充分调动全体学生 的学习兴趣,拓宽学生参与游戏的面,最重要是游戏中教师 能及时捕捉到学生的掌握情况,注重课堂实效。