信息技术教学中的作品评价:关于信息与信息技术的教学评价

信息技术教学中的作品评价

信息技术教学中的作品评价 教学评价是教学的重要环节,评价方式的选择直接影响 教学实施和教学效果。本文从中小学信息技术课程的目标和 特点出发,以作品评价为主题,介绍了在信息技术教学中采 用作品评价方法的可行性和意义,分析了作品评价相比传统 评价方式的优势,谈及了在实施作品评价时应重点注意的问 题。

摘 要:
信息技术;
信息素养;
作品;
评价 随着新课程的实施,中小学信息技术课程越来越注重对 学生信息素养的培养。信息技术教学中,我们一直希望找到 有效地途径,能让基本知识、基本技能和情感态度这三维教 学目标落到实处。从建构主义教学设计原则来看,“任务驱 动”模式是很适合信息技术教学的:以任务目标激发兴趣, 以任务过程作为学习的途径,以任务完成情况作为评价标准。

但从教学的成效来看,只有在任务驱动的每个环节,都伴之 行而有效的评价,才能发挥其积极作用。经过教学实践,笔 者认为,动态的作品评价是促进学生信息信息素养的有效手 段之手。

一、 作品评价法与信息技术教学 信息技术学科中学生作品主要是指学生在单元学习结 束后,对所学内容进行整合应用而完成的作业,如板报、网 页、图片、演示文稿等。信息技术课程中的作品评价就是通过教师、同学、自我根据学生制作的电脑作品对学生的认知、 技能和情感等方面作出客观公正的评价,综合全面地考查信 息技术课程教学的情况,最终达到形成学生信息素养的目的。

另一方面,每个学生的差异性是客观存在的,较为合理 的评价应该是面向每个学生个体的差异性评价。不同层次的 学生自然会呈现不同水准的作品,但即使是质量相差无几的 作品,也经历着不一样的诞生过程。在一个具体的作品制作 活动中,包括了提出设想、甄选方案、制订策略、整理资料、 交流合作、实施操作和作品演示等环节,在不同的环节上, 也体现着各人的差异。作品各个环节的评价,可以及时反映 出学生学习的质量和教学中的问题,从而实现教学相长的目 的,真正实现面向全体学生因材施教的目的。由此可见,作 品评价重视过程性评价与总结性评价相结合,是一种全面而 发展的评价方式。

二、信息技术课程中,作品评价较之一般评价方法的 优势 传统的评价方式单纯地靠成绩来衡量。早些采用笔试方 式,后来在笔试基础上加入了上机操作考试,看似检验了学 生的操作能力,但实质上教师仍是唯一的评价主体,评价内 容也仅限于知识点的掌握,对学生综合能力的评价意义不大, 评价的激励和促进机制也末能显现。相比之下,作品评价在 信息技术课程中有着较为明显的优势:
1、为学生创造了个性发展的空间,变被动学习为主动探索,全面促进信息素养的形成。

作品评价法对学生有“做、讲、评”三方面要求,即:
创作作品、展示作品、评价作品。作品创作是一个创新的过 程,学生可以充分发挥想像力,设计各具特色的作品。每位 学生都能站在适合自己的起点上,而不是由教师指定相同的 任务,能更好地促进学生的个性发展。同时,作品创作还是 一个长期的学习过程,也许用到课堂上未曾学过的知识,也 许用到其他学科的知识,这些知识的获取、整合过程,就是 一种自主学习,是学生在实现作品构思的激励下,主动探究 学习的过程。如果说创作作品的过程是提升学生信息技术水 平的重要环节,那么展示作品与和评价作品则更侧重于学生 综合能力的锻炼。学生不仅运用信息技术解决实际问题,完 成作品的创作,同时还要准确的表述自己作品的主题及创作 思想,合理评价自已或他人在信息活动过程中、结果中的表 现,这也是信息素养的重要组成部分。

2、评价内容多元化,评价方式灵活多样。

贯穿整个作品创作过程的知识、知识的运用能力、创新 能力、解决实际问题的能力,以及创作中需要整合的方方面 面知识,都可以是评价的内容,这就有效扩展了评价维度。

在方式上采取多向互动形式,自评、互评、展评等多种方式 结合。教师引导下的积极的自我评价,能使学生懂得自我肯 定,找到自信;
学生互评借助同学之间的交流,在分享中收 获喜悦;
展评可以运用多媒体或网络,最大限度提高教学功能,活跃气氛,产生思想碰撞,从而实现对学生的激励和促 进作用。

3、有效地实现了知识、技能和情感态度的三维目标。

传统的评价过程中,教师往往只看到了学生在技术上是 否达到了预期目标,而忽视了学生思想情感上的变化,这就 使信息技术变相成了不断模仿和重复操作的应用软件教学。

而在以作品评价为引导的信息技术教学中,不仅习得了技术, 而且,精心安排的师生互动评价,依托作品激发出的活跃思 维,学生或成功或失败的喜怒哀乐,这种亲身经历本身就是 一种获得。

在知识目标方面,有人认为作品评价太过侧重于综合运 用,反而会对学生的基本操作技能有所忽视。其实不然。学 生在接受评价反馈、反复修改、精益求精的过程中,恰恰是 对基本操作技能的反复练习。这是一种最有效的加深印象和 巩固知识的途径:由“学”到“试”,由“试”到“思”, 由“思”到“用”,由“用”内化为自身的默会技能,最终 融合成为信息意识与信息素养。

三、要实现有效的作品评价,应重点注意以下几个问 题:
评价学生的信息技术作品只是一种手段,而不是目的, 其真正的功能在于激励、诊断与促进,让学生体验积极情感。

有效的作品评价应重点注意:
1、力求及时准确,评价语言应以肯定为主。评价信息应及时反馈给学生,否则,学生完成下一阶段 活动的积极性将受到很大打击。向学生提供反馈时,评价语 言要适合,多采用鼓励性语言,强化成功,使学生体验成功 的愉悦心理。在教学中要善于发现学生的成功机会,会添一 张图,会加一种色彩,会说一句信息技术语都值得积极评价。

对于不足之处,也应采用正面措词,帮助学生寻找有效的学 习策略,提供后续学习的可行建议。

2、科学制定评价标准,统筹兼顾。

要想学生有客观的评价能力,就一定要有合理的细化的 评价标准,从思想性、创造性、艺术性、技术性等方面统筹 考虑。同时,重视对学生进行个性化的评价,合理规定自评、 互评、展评等多种评价结果在最终等级中所占的比例。注意 引导学生对作品的评价不应仅限于好或不好,也要关注对学 习活动的认识。

3、不同年级段的教学,作品评价侧重点应有所不同。

低年级段时,由于学生已有知识和能力的局限性,在思 想、创造、艺术等方面不能对其有过高要求,更多的应侧重 于技术上的肯定。到了高年级段,教师在引导评价时,应把 主题是否有创意,内容是否围绕主题作为一个重要标准,侧 重对作品本身的评价,而非技术评价。因为这一阶段的学生, 思想和技术相对更成熟,作品也更丰富。如果仍以技术评价 为主,就会带来重复学习,使学生觉得枯燥乏味,久而久之 失去学习的兴趣与激情。信息技术教学中的作品创作多数是现实生活中问题的 模仿。作品评价作为信息技术课程评价中常用方式之一,有 优点也有不足。但评价不是目的而是方法。只要能匠心独具, 扬长避短,体系化的作品评价必将有效地提升学生的信息意 识和信息素养。

参考文献:
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