[整合信息技术,创设良好的数学学习情境的方式]

整合信息技术 创设良好的数学学习情境的方式

整合信息技术 创设良好的数学学习情境的方式 在小学数学教学中,把信息技术与数学教学完美地整 合是社会发展的需求,是新课程改革的要求。数学课程标准 (2011年版)中指出:“数学课程的设计与实施应根据实际 情况合理地运用现代信息技术,要注意信息技术与课程内容 的整合,注重实效。”所以,要大力推进信息技术与数学教 学的整合,逐步更新教学方式,充分发挥信息技术的独特优 势,把各种信息技术与数学教学整合起来,在教学实践中利 用信息技术来充实课堂教学容量,丰富学生学习内容,让教 学策略更加灵活、直观,激发学生的学习兴趣,突破重难点, 发展学生的学习力,让信息技术可以促进学生的数学学习, 真正为学生学习服务。

1 营造氛围,激发乐学情 在数学教学时,营造乐学的氛围是每一位数学教师必须 要掌握的教学能力。如果学生对所学习的内容不感兴趣,没 有一种想学习的动力在里面,那么他们的学习将是被动的学 习,而这种学习就会增加学生的学习时间与精力,很容易让 学生产生学习疲劳,在上课时不能集中注意力听讲,甚至会 产生厌学的情绪在里面。而这时,教师适当地运用信息技术 来刺激学生的感官,利用动画来吸引学生,让他们感觉到数 学课堂上的快乐,那么他们的学习情感就会逐步被点燃起来。所以,在数学课堂教学中,要注重利用信息技术来营造快乐 的学习氛围,创设良好的学习情境,让学生在轻松愉快的氛 围中对学习有一种非常乐学的情感在里面,而这时,学生的 学习情绪才能够被点燃起来,才能够在课堂上保持旺盛的学 习热情,对学习内容产生浓厚的兴趣,从而产生强烈的参与 意识,变“要我学”为“我要学”,更好地学习新知识。

例如,在教学青岛版小学数学四年级上册“扬帆奥运” 单元中的第37页内容时,笔者在课前事先用多媒体制作关于 奥运的一些图片,让学生感受到奥运建设者的艰辛,激发学 生的情感;
然后让学生帮筑路工人来测算一下得用多少时间 来完成这些公路,由于学生对筑路工人的劳动已经产生共鸣, 所以也乐意帮他们算出工期是多长时间。这时,学生的探究 兴趣已经被调动起来,笔者接着让他们来探究三位数乘两位 数的计算方法,学生就会有一种向往感与冲动感,有一种一 心想帮助筑路工人这个忙的心理在里面。那么这就是学生学 习的动力,而这种动力也是维持学生乐学的契机。最后再让 学生把自己探究的结果利用信息技术手段呈现在学生面前, 来梳理他们的思维过程。

像这样,在课堂一开始,让学生欣赏建设奥运会的基础 设施中工人的工作情况,能极大地激发学生的学习兴趣,唤 醒他们想帮助建设者的感情,而且这种感情一直被教师所引导,让教学过程可以顺利地进行,还提高了教学效率。所以, 信息技术与课堂教学的有效整合就可以有效地激发学生的 学习兴趣,让学生乐于学习。

2 直观演示,突破重难点 在小学数学教学过程中,如何突破教学中的重难点一直 是教师要思考的问题。如果在教学中把本节课的重点给把握 住了,把难点给突破了,那么,这节课的教学任务也就可以 说基本完成了。小学生的直观形象思维在思维中占有主要地 位,他们的抽象思维还没有完全建立起来,小学阶段也是学 生直观思维向抽象思维过渡的最佳时期。但是一些数学问题 相对于小学生来说是比较抽象、枯燥而难于理解的,这就与 学生的形象思维产生冲突,如何把这些抽象的知识转化为形 象直观的学习内容呢?信息技术与数学教学的有效整合就 可以帮助教师完成这个在教学中最棘手的问题,成为教师在 教学过程中突破重难点的有效手段。数学教师就可以通过信 息技术的运用来化难为简,化抽象为直观,从而揭示数学知 识之间的内在联系,促使学生借助信息技术轻松地理解和掌 握要学习的数学知识。

例如,在教学青岛版小学数学二年级下册第63页内容时, 当时教材中出现的是一个啄木鸟、喜鹊、黄鹂三只益鸟捉虫子的条件,黄鹂捉了146只虫子,喜鹊比黄鹂多捉38只,啄 木鸟比黄鹂少捉12只,让学生自己提出问题来解答。教材中 出现的是图1所示的静止的画面,学生不好理解,这也是本 节课教学的难点,也就是要让学生理解多出来的38只是什么 意思。

笔者在教学时利用信息技术来进行演示,先出现的是黄 鹂与喜鹊一样多的虫子,都是146只,因为题目中的38只是 喜鹊比黄鹂多的,所以就把这一部分再用动画演示的方式加 在喜鹊的图后面。这时,学生就会明显感觉到这38只是比146 只多出来的,所以要求喜鹊捉了多少只虫子,只要拿黄鹂捉 的146只加上38只就可以了。直观的动画演示远远比教材上 静止的出现更有助于学生理解题目中的数量关系,更有利于 突破这个重难点。

所以,通过信息技术把静态的、抽象的数学知识具体化、 动态化、形象化,让教学内容化繁为简,就可以使学生相对 轻松地理解和掌握所要学习的数学内容。这样更有利于发展 学生的思维,提高他们解决问题的能力,从而更有效地突出 教学重点,突破教学难点。

3 自主探索,发展学习力那么,如何才能让学生在学习过程中自主探索呢?笔者 认为,把信息技术与数学学科整合就可以达到这个目标,因 为信息技术被引入数学课堂后,对教师的教与学生的学都有 了一个极大的改变,它是对传统教与学方式的转变。信息技 术与数学教学的有机整合为数学教学增加了新的形式,在整 合过程中可以提高学生学习的兴趣,拓展学生学习的空间。

在整合过程中,数学的课程资源已经不再局限于课本上的内 容,它也包括网络资源与音像资源,让学生学习内容更加丰 富,学生可以通过网络、光盘等形式与专家、名师对话、交 流。所以,在平时的数学教学过程中,笔者经常有意识地让 学生通过自己的学习来上网查阅相关资料,把数学学习向课 外延伸。这样不仅开阔了学生的学习视野,丰富了学生的知 识系统,而且培养了学生独立探索的能力和处理信息的能力。

总之,在数学教学实践中,教师要充分利用现代信息技 术,结合教学内容与学生的知识经验水平,充分发挥信息技 术在数学教学中的优势,激发学生学习兴趣,为学生提供自 主学习、自主探索的时间与空间,让他们可以自主获取数学 知识,形成数学经验。这对培养学生的创新能力和数学素养 都会产生积极的作用。

参考文献[1]杨豫晖.义务教育课程标准(2011年版)案例式解 读:小学数学[M].北京:教育科学出版社,2012.