任务驱动教学法在初中信息技术课的应用 信息技术教学法

任务驱动教学法在初中信息技术课的应用

任务驱动教学法在初中信息技术课的应用 摘要:在当今社会,信息技术的地位与作用愈来愈凸显, 掌握好计算机应用技术已经成为每一个人必须掌握的技能, 每一个人都应该掌握基本知识的获取、分析、传递、处理以 及应用。再加上我国对基础教育实施普及教育,因此初中的 信息技术课程的教学也被提上日程,成为了初中学生必须掌 握的一门学科。而现如今我国初中信息技术课的教学方法其 实已经有许多种,各地学校的教师也都在开创一些新的教学 方法,其中任务驱动教学法也是其中的一种。实际上,任务 驱动教学法不仅仅被运用于计算机信息技术课当中,很多门 学科都在实践这种教学方法。本文则是在将对任务驱动教学 法在初中信息技术课中的应用情况进行具体分析,并结合具 体案例对如何有效促进初中信息技术课教学效率和质量的 提升进行策略建议。

关键词:任务驱动教学法;
初中信息技术;
案例分析 一、引言 实际上,任务驱动法是指学生在教师的指导之下,通过 以一个共同的任务为活动中心,使得学生在以问题为前提的 动机之下,通过对学习的资源积极主动地运用,从而进行自 主性探索研究以及学习的学习方法,并且这种教学方法是以 构建主义教学理论为理论基础的教学方法。在任务驱动教学 法下的学习方式是为了使学生充分发挥学习的自主性,使得 学生成为学习过程中的主体,由学生自己提出问题,并经过思考找出解决问题所需要作出的措施,从而自己解决问题。

二、任务驱动教学法的意义 1.符合计算机信息技术学科的特点 在初中信息技术课中采用任务驱动教学法符合学生以 问题为驱动,从而激发学习兴趣的基本认知规律。由于计算 机信息技术课侧重于应用方面,因此只是学习教材中的理论 性知识是无法真正掌握计算机技术的,学生必须真刀实枪地 在计算机上进行操作才能真正掌握到计算机信息技术这门 课的精髓。并且由于初中信息技术课具有强烈的实验操作性 的特点,它强调面向实际的实践,而以任务驱动为教学方法 不仅突出了完成任务时的方法以及具体步骤,为上机实践打 下基础,还在具体上机的过程中给了学生验证具体方案是否 可行的机会,通过上机操作可以加深学生对任务的理解,避 免遗忘以及纸上谈兵。

2.符合素质教育的基本要求 在初中信息技术课中运用任务驱动教学法进行教学不 仅符合学生的学习特点还与我国大力培养学生综合素质的 总方针相一致。首先,初中生正处于求知欲旺盛的阶段,对 每一件不明白的事物都抱有搞清楚的心情,他们更加容易接 受新鲜事物,也具有一定的自学能力,能够在老师的指导下 进行部分有组织的自主性学习。学生可以在教师布置任务之 后,自主地搜索原有知识库,并从中得到启发或者利用互联 网或者软件的辅助性功能,包括菜单、工具等自己尝试摸索解决方法。综上所述,任务驱动教学法不仅符合当代探究性 教学模式,还适合于培养学生的创新能力以及独立分析问题、 解决问题的能力。除此之外,任务驱动教学法还符合计算机 系统的层次性和功能性,对于计算机信息技术的学习需要按 照由表及里、深入浅出的学习方法,这样有助于学生循序渐 进地学习信息技术的知识和技能。

三、任务驱动教学法具体案例分析 下面以案例任务驱动教学法为案例对任务驱动教学法 进行具体分析。所谓案例任务驱动教学法是指教师按照呈现 案例、分析案例、拓展任务、任务驱动以及学生评价的步骤 进行的教学方法。在这种教学方法中,每一节课老师都会为 每个学生准备一个具体案例,并且指导学生对案例进行分析, 然后对案例进行发散性思考,从而提出任务和找到完成任务 的方式方法,最后由同学们自己上手操作以完成任务。其具 体教学过程如下:
1.教师选择并分析案例 案例选择并呈现是案例任务驱动教学法的龙头操作,它 决定了整个教学过程的总方针和内容。教师在进行案例选择 的时候应该综合考虑案例的趣味性和实用性,既要能够激发 学生对新知识的学习兴趣又要能够教予学生具体使用的计 算机知识。并且通过对案例的展现和分析,学生能够对于新 的知识有一个大致粗略的概括性认识,从而减少两者之间的 隔阂。例如在进行Powepoint自定义动画教学的时候,教师应该先向同学们展示一个漂亮生动的PPT作品, 让学生们猜是运用什么多媒体软件制作出来的,再分析动画 作品的原文件,然后告诉同学们这是通过Powerpoi nt的自定义动画功能所实现的。当同学们被形象生动的动 画所吸引之后就有兴趣探索其中的奥秘,这时候教师再进行 任务的布置以及实际操作的演示,学生就更容易接受和理解。

2.教师进行任务拓展及布置 在对案例进行分析的基础上,教师应该引导学生进行发 散性的思考,教师指导学生分别从纵向和横向这两方面进行 任务拓展,并将案例的操作分解成一个个小的任务。以计数 循环的学习为例,在开始授课的时候,教师应该为同学们演 示一个由计数循环语句所做成的小程序,并演示其具体操作 时的效果。再吸引同学兴趣之后引出学习内容,再对其中涉 及的基本知识点进行讲解,让同学们对编程语言有一定的了 解,然后指导同学们在一定的学习支架的引领之下自主编程。

3.教师进行作品总结与评价 当同学们自主完成任务之后,教师应该及时对其作品进 行总结与评价。在教师进行作品总结与评价时,学生应该向 教师分享设计的原理,展示作品实现的具体操作。教师还要 指导学生之间相互进行作品评价,在这个过程中也应该进行 交流沟通,并且教师应该再次对整个任务中所涉及的知识点 进行总结与归纳。

四、结语综上所述,任务驱动教学法是以学生为主体,教师为辅 助的,以案例为前提的驱动式学习方法。正所谓教无定法, 不管教师在教学过程中采用哪种方法和手段,最终的教学目 标都是提高学生的动手能力和解决实际问题的能力。在任务 驱动教学法中,教师应该是引导性的角色,学生才是主要参 与者。教师应该加强以任务驱动为主要教学方法在初中信息 技术课中的应用,并不断提高任务驱动教学法在初中信息技 术课中的有效性。

参考文献:
[1]李军.任务驱动法在初中信息技术课教学中的应 用研究[D].内蒙古师范大学,2008. [2]高昶.基于任务驱动的分层分组教学法在初中信 息技术课中的应用[D].山东师范大学,2013. [3]高立琴.任务驱动法在初中信息技术教学中的应 用研究[D].曲阜师范大学,2013.